Bulletproof - Matrixeffekt

Hi!

wie geht der Effekt wie bei Matrix, dass wenn die Kugeln fliegen einen schleier hinter sich herziehen? Ich will da auch keine Animation draus machen, ich brauch da nur Bilder von!

Dankö
toNi

Lösungsvorschlag:
[i]Modelliere eine solche Welle oder auch einzelne gebogene Kreise und ordne sie hinter der Kugel an, wie sie eben fliegen soll.

Ordne diese “wellen” einem Boole so unter das ein anders Objekt (bspw. ein langgezogener Zylinder?) diese Welle ausradiert. Nun bewegst du das verdeckende Objekt mit der Kugel zusammen, und der zylinder zieht sich nun (im boole!) von den wellen weg die mit dem fortbewegen der bullet sichtbar werden.[/i]