hi
wenn ich ein material mit noise im bumpchannel erstell, dann hab ich das problem, dass es bei einer kamerafahrt um das objekt aussieht als ob die oberfläche kriselt.
gibts da n trick wie man das vermeiden kann?
mfg fxi
hi
wenn ich ein material mit noise im bumpchannel erstell, dann hab ich das problem, dass es bei einer kamerafahrt um das objekt aussieht als ob die oberfläche kriselt.
gibts da n trick wie man das vermeiden kann?
mfg fxi
Stell erstmal sicher, das das Noise nicht animiert ist - DAS IST ES NÄMLICH standartmäßig (0.001 als Geschwindigkeit)
dann kannst du es noch mit besserem AA versuchen, also Schwellenwert runter und min max hoch.
hi
ja also mit besserem AA hat sich der effekt etwas verringert aber er is immer noch da
geschwindigkeit auf 0 hat keine verbesserung gebracht
ich probier ma noch weng das AA richtig einzustellen
danke