bumpmap mit noise kriselt bei animation

hi

wenn ich ein material mit noise im bumpchannel erstell, dann hab ich das problem, dass es bei einer kamerafahrt um das objekt aussieht als ob die oberfläche kriselt.

gibts da n trick wie man das vermeiden kann?

mfg fxi

Stell erstmal sicher, das das Noise nicht animiert ist - DAS IST ES NÄMLICH standartmäßig (0.001 als Geschwindigkeit)

dann kannst du es noch mit besserem AA versuchen, also Schwellenwert runter und min max hoch.

hi

ja also mit besserem AA hat sich der effekt etwas verringert aber er is immer noch da

geschwindigkeit auf 0 hat keine verbesserung gebracht

ich probier ma noch weng das AA richtig einzustellen

danke