Ich habe versucht Modells +Texturen aus C4D im .fbx Format zu exportieren und in Maya zu importieren! Im Import-Dialog wird man allerdings aufgefordert eine Animation auszuwählen, welche nicht vorhanden ist!
Was mache ich falsch?
Könnt ihr mir helfen?
Gruss
du kannst doch trotzdem die *.fbx importieren. wenn der dialog, bzw. halt die box kommt, wo du das auswählen kannst, dann drück halt einfach auf import, das geht dann ja trotzdem.
wenn du von C4D nach Maya exportieren willst, bitte achte darrauf das jede
einheit bei C4D meter , in Maya dann riesig ist.
Bzw
Maya arbeitet ja auch in meter oder so
aber wenn man ein normales modell das schon so 200x200x200 in C4D misst
in Maya exportiert, dann ist dieses dort extrem groß und teilweise dann nichtmehr zu sehen , weil zu groß