Double garage

Hallo alle zusammen!

Ich war unter einem anderen Namen schonmal hier (im alten Forum). Kürzlich habe ich begonnen eine Garage zu modeln, ich denke ich werde den Spass an dieser Arbeit nicht verlieren… Seht selbst:

Was noch zu tun ist:

-Dirt optimieren
-Viele Objekte einbinden

grX

Den Dirt würd ich so lassen, nur die “Rinne” sieht irgendwie komisch aus =/

dem stimm ich zu. Die rinne ist glaub ich zu dick.

Hey danke für die Kommentare :slight_smile:

Hm den Dirt habe ich beim 2ten Bild schon optimiert. Mir gefällt er recht gut so.
Zu der Rinne die ist wirklich zu dick ich dachte ich werde sie durch ein Gitter ersetzen.

Neuerungen beim 2ten Bild:

-Dirt (eher unzufrieden)
-Dachtextur (Ratlos)
-Lightsetup (Zufrieden)

grX

Hier mal etwas besserer Dirt und die neuen Gitter:
Was haltet ihr davon?
Ich finde die Gitter Textur irgendwie unschön, ich werds noch ändern…

grX

sieht gut aus, besonders die lichtstimmung gefällt mir (das modell an sich erinnert mich an ne garage aus GTA 3^^)…

zu dem gitter: das gitter an sich ist in ordnung, nur an manchen stellen sieht es so aus, als obe da en absatz drinne is…

ansonst find ichs sehr gelungen!

mfg

n0X

Hi mac.Y,

find’s schon sehr schön bis jetzt. Ich hoffe aber die Kugel ist nur Platzhalter… :wink:
Falls ich dich nicht dazu überreden kann, noch ein schönes Bike oder n Wagen in die Garage zu stellen, kannste ja per Texturework noch etwas Leben reinbringen,
Reifenspuren, Ölflecken auf dem Boden in der Garage, Stapel Ersatzreifen, typische Sachen eben.
Das Lighting ist sehr nice von der Farbe getroffen, schöne Abendstimmung,
die Schatten um diese Uhrzeit werden aber zunehmend diffuser, 2-3° Unendlichkeitswinkel (bei unendl. Lichtquelle) könnten schon reichen, probier mal. :wink: