Ich versuche gerade eine einfache animation (zum test von dynamics) zu erstellen. Jedoch hab ich da ein Problem:
Dynamics funktionieren ja nur auf polygone, wie schaff ich es aber, dass ich 2 haelften einer Pille (Dragee) zusammen zum boden fallen lasse, bis sie dort mit diesem kolidieren und auseinander brechen? Ich hab schon versucht sie unter einem Polygon-Objekt zusammen zu fuegen, Dynamics ignoriet dieses jedoch.
Lösungsvorschlag:
[i]Du nimmst zwei Pillen teile als Polygon Objekte das sie von Dynamics beachtet werden. Gibst ihnen nen Rigid Body Tag mit Gesamtemasse 0, dann werden Sie nicht von Dynamics animiert, reagieren aber als Starrer Körper.
Hmm mit Keyframes geht das jetzt weniger Dynamisch. Vielleicht nen Kraftfeld was die beiden hälften Keyframe gesteuert auseinander driften läßt. und die Flüssigkeit ganz normal mit Dynamics machen.
So fällt mir das gerade spontan ein, ansonsten probier ich morgen mal rum, und sag dir bescheid. [/i]