editor ansicht =/= render

Hi.
ich bin bei der texturierung meines bass (siehe wip) auf ein problem gestoßen. ich wollte die rillen in den saiten nicht texturieren. hab also versucht das mit der richtigen textur zu faken. zur besseren kontrolle hab ich den gleichen shader im farbkanal. wenn ich das material auf das objekt legen, passt es, alles wird richtig gekachelt. aber beim rendern sehen ich die textur nur einmal. vllt kann mir ja irgendwer helfen. zum besseren verständnis, häng ich die datei an. c4d = r9,5

Jaha… du hast das ja mit dem Farbverlauf Shader gemacht.
Geh mal in den Shader und mach mal das Häkchen bei Zyklisch.
Dann geht´s. :slight_smile:

ach besten dank :slight_smile: klappt jetzt alles. darauf hätte man auch kommen können..