Mhm…wenn es für ein Standbild sein soll…musst du glaub ich, um es realistisch aussehen zu lassen, leider alle Splitter einzeln Modellieren vielleicht Hilft dir OBAN oder PlaceonPoints (oder wie auch immer das teil heißt)
ich würd die platte total übel mit dem messertool zerschnibbeln und dann nochmal explosion versuchen. dann haste hämlich auch splitter die 3eckig oder 4eckig oder noch viel mehr eckig sindund verschiedene größen haben!
also find das schon recht gut, nur sieht die scheibe irgendwie 2lagig aus…
mal ne frage dazu…
kann man damit auch anstellen, dass ein objekt fest aufm boden steht , von einem anderen getroffen wird und dann das stehende kaputt geht ? also hab jetzt ein boden /mit kollisionstag für die bruchstücke), ein fliegends objekt (auch mit kollisionstag) und das stehende objekt mit cloth-tag. problem, wenn ich auf play drücke, fehlt das stehende etwas runter und kollidiert mit dem boden und geht kaputt. wie verhindere ich das ?