Frage zu BP/UV

Moin moin,

ich bin grad dabei mich mit der Demo von R10 in Bodypaint einzuarbeiten.

Nun habe ich mal das Bein von einem Charakter mit Zylinderprojektion abgewickelt. An einer Stelle möchte ich UV Punkte nachträglich noch verbingen.

Wie kann ich also 2 Punkte verschmelzen?
UV Verbinden macht immer nur mist -.-

Ich hab einen Screenshot angehängt, der sie Situation etwas deutlicher macht.

Hat jemand schon das neue LSCM unwrapping gefunden? Das Handbuch für R10 kann man sich ja leider noch nicht runterladen.

Pointsnapping :slight_smile:

Danke für die schnelle Antwort ;).