Grafiken modellieren

Hallo,

ich möchte ein Bild (bsp. jpg) in C4D importieren und es anschließend in eine Zylinderform bringen.

Kann mir jemand helfen?

das klingt jetzt vielleicht hart, aber schon nach deiner ersten Frage nach zu urteilen solltest du dich vielleicht erstmal etwas genauer mit dem Handbuch beschäftigen, bevor du hier von uns verlangst, dass wir dir jeden einzelnen Arbeitsschritt aufzeigen…

Zumal deine Frage nicht wirklich eindeutig formuliert ist!

Möchtest du nun einen Zylinder modelieren, etwas aus einem Bild in Zylinderform bringen oder nur einfach eine jpg-Textur auf einen Zylinder legen?

Wenn ich das richtig verstanden habe, möchtest du ein Bild, das du bereits hast zylindrisch verzerren?
Wenn ja, erstell bei den Grundobjekten einfach nen Zylinder und dann machst du ein neues Material und lädtst einfach deine Bitmap in den “Farbe” Kanal des Materials. Dann ziehst du die Textur einfach auf den Zylinder und fertig. Falls es nicht so aussieht wie gewünscht, musst du eventuell noch die Projektion etwas bearbeiten.