Hallo,
wenn ich bei einem neuen Haarmaterial in den Längenkanal einen belibiegen Noiseshader lade und anschließend Rendere, dann “wirkt” der Noiseshader einfach nicht
. Aber wenn ich den Shader als Bild nehme (über Screenshot), dann sieht man die Wirkung, kann mir bitte einer erklären warum das (bei mir nicht) funktioniert?
Mfg,
Alex
-
Handbuch lesen.
-
Du musst der Ebene (oder objekt) auch ein material zuweisen, damit C4D die UV-Kooridinaten richtig lesen kann.
Also einfach ein neues material machen und draufgeben. FERTIG
Gruss
Danke dir.
