HAZENKINDs Zeuch (WIP)

WIP oder besser LIP (learning in progress) Ich hatte Ende 2017 meinen ersten Kontakt zu C4D und war schnell verliebt seit dem daller ich in der Freizeit zwischen Familie und Leben immer mal wieder rum, also seid nicht zu Pinschieterig bei euren Einschätzungen. Über Tips freue ich mich aber trotzdem.

Etwas älteres, gerendert mit dem PR:



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Bischen Zeug gerendert in Octane, das lernen war weniger frustrierend als mit den C4D Renderern :slight_smile:




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Der neue Gin-Tonic ohne Gin-Tonic :wink:

Ich habs nicht hinbekommen das der blaue Hintergrund (Octane Enviroment) durch den oberen Teil der Flasche zu sehen ist.
Allgemein quäle ich mich gerade mit transparenten Objekten auf Oberflächen in Octane. :confused:

Fizzy Bubbele :slight_smile:

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Für die Flasche würde ich mal in der FOSU suchen, da gab es mal einen Thread mit ganz vielen Flaschen mit Tropfen, da kann man sich sicher noch die eine oder andere Idee daraus holen.

Lauser

:slight_smile: Den Hebbler kann man aber trinken. Ich mix mal einen falls wir uns mal übern Weg laufen. Herb, süß-sauer.

Mir brummt schon der Kopf vor lauter Empfehlungen und vor Forensuchen graut es mir eh. Aber danke für den Tipp, wenn ich mal Zeit hab dann gerne.

Ist das schon Architektur? :smiley: Freestyle ausm Bauch heraus. 2-3 Dinge gefallen mir noch nicht.

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Legosteine v2

Liegt es vielleicht nur an den Einstellungen der Strahlentiefe in Octane?

das Logo extra 90Grad gedreht?

Anfangs ja, ich glaube es liegt daran das ich nur die äusseren Normals umgedreht hab. Bin mir jetzt aber auch nicht mehr sicher.

Ähm ja klar, Marke und so .. :ugh: *erwischt

Das Logo liegt jetzt in der falschen Richtung ^^
Absicht?

Nein, man sollte bei Glasmaterialien mit Pathtracing Rendern und Evtl. noch fake shadows anklicken

Gerendert wird sowieso mit Pathtracing, dennoch hat er nicht ganz unrecht. Letztlich ist es aber das Octane Enviroment was nicht sichtbar war/ist. Jegliches anderes Objekt wird durch das Glas angezeigt.

Du hast als Beleuchtung ein HDRI genommen, und das hat scheinbar Priorität über den Hintergrund bzw das Environment. Ich habe das selbe versucht und habe genau das selbe Problem. :frowning:

Sammlerstück :rolleyes:

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Wenn ich jetzt also ein Mediengestalter bin, komme ich dann auch aus so einer Box?
So viel zu den Störchen, die die Kinder bringen… :smiley:

Finds ganz cool, nur die Bodentextur ist ein bisschen zu niedrig aufgelöst vielleicht? Sieht so aus jedenfalls. Und der Boden fängt rechts vorn zu viel Licht, da entstehen Details wo mMn keine hin gehören

Es ist anzunehemn das du aus so einer Box kommst, vielleicht anderes Model. Pssst wanna buy an upgrade? :o

hmm ja, zu hoch skaliert

Ist gecropped. Das Original ist hochkant da ist der HG homogener dynamisch :slight_smile: War für ne Bewerbung als AD/ MG

Müsste das Upgrade nicht der Kopf sein? :slight_smile:

Ich find’s eigentlich ganz cool, wenn so ein paar Details das Bild aufbrechen. Die völlig willkürliche Bodenstruktur rechts im Bild macht das für mich ganz gut.