HeightMap/DepthMap aus einem Photo generieren

Wir wollen für eine Veranstaltung unseres Vereins Medaillen machen lassen. Und da sollen diese Photo als Relief drauf. Die Bude, die das macht, verwendet dafür s/w-HeightMaps. Allerdings wandeln die Photos einfach ind Graustufen um und das isses dann. Klappt bei diesen Photos natürlich nicht, das hier die dunklen Bereiche nicht zwangsweise auch die tiefsten sind.
Hat jemand von euch eine Idee, wie man aus solchen Photos eine sinnvolle HeightMap generieren kann? Ich würd nur ungern anfangen, das alles von Hand zurecht zu pinseln…
Ist das nicht der perfekte Anwendungsfall für AI?

Nur so als Gedanke und keine Ahnung ob das hilft, ich würd versuchen die Bilder mit psd und der Bump map Filter Funktion Maps zu erstellt und das dann in c4d in einen Displacement Deformer zu Displacen.
Alternativ mal das c4d Relief Objekt versuchen.

Mit dem schein nach innen effekt.. halt bereiche freistellen und extra den effekt anwenden.

Gesendet von meinem FP4 mit Tapatalk

Das klappt leider nicht so einfach, da weder die Außenkonturen noch die Helligkeitswerte direkt als Basis für eine HeightMap interpretiert werden können. Die schwarze Badekappe des Schwimmers wird z. B. immer als Vertiefung gewertet, ebenso das Startnummernband der Läuferin. Mit viel Fummelei hab ich zumindest grob etwas hinbekommen, um das gewünschte Ergebnis auf der Medaille visualisieren zu können, aber auch da bestehen diese Probleme:

Okay Sorry gehört tatsächlich hier nicht her.

Werde nur noch zu fachlichen Themen posten.

Oh! Eine Angel! Und was für eine schöne! Mit einem dicken Köder dran, hhhmmmm! Da fischt wohl einer nach Komplimenten! :slight_smile:

Herzlichen Gllückwunsch zum Ironman. Kannst Du jetzt auch Lichtblitze aus der Hand schießen?

BTT: Da gibt es doch diese Software… Freeware.. mir will der Name nicht einfallen..

Nope, nicht wirklich. :smiley:
Wie gesagt, das sollen Medaillen für die von userem Verein ausgerichtete Veranstaltung werden, Ich bekomm davon keine. :stuck_out_tongue:
Ironman ist nix für mich. Hab einmal eine inoffizielle Mitteldistanz gemacht - das reicht für alle Zeiten…
Wenn Dir die Software nocheinfällt, her damit.
Ob Stable Diffusion wohl sowas könnte?

Das ist wie mit dem Ei und der Henne. Für eine vernünftige Heightmap, brauchst du das Relief. Also Sculpting würde ich sagen.

Hmm…hab ich halt noch nie gemacht. Wahrscheinlich werd ich dann wohl doch in Affnity eine Map von hand pinseln müssen. Kann man ja über die LiveFilter ganz gut kontrollieren, was man da tut.

Hab quick n dirty was gemacht. (Mein weg oben)

Die Münze wird ja maximal 5 cm und das Relief ein halber Milimeter?
reicht das doch…

ich meinte das ernst, dass ich dich zum Iron man beglückwünsche! Sollte nicht böse klingen. Sorry. Respekt!

Das Programm heisst “Materialize”

Kauf dir ein paar Sportler als Vektor bei nem Stockanbieter. Am Ende ist das doch auch nur ein “Bump”. Die Schein nach innen Technik von Moebius zum abrunden, fertig.

Einfach mal nach “Photo to relief” googlen. Da kommt so viel, da wird sich doch was finden lassen.

Das mal probieren…

https://reliefmod.com

(Das Bild vorher in S/W wandeln und invertieren, das sieht schon ziemlich gut aus.)

Der Witz ist ja schon, eigene Leute zu nehmen. Deswegen mach ich mir ja auch die Mühe.

Leider lassen die einen nicht an die generierten Daten ran. Aber das Prinzip ist ja soweit klar. Wahrscheinlich muss ich “nur” dafür sorgen, dass ich die Helligkeitsunterschiede durch die verschiedenen Farben eliminiere. Der Rest ist dan wohl recht simpel. Ich werd mal mit Muße weiter basteln.
Vielen Dank für die Vorschläge!

Naja, das war wahllos der erste Link. Es lohnt sicher, da weiter zu suchen.
Es gibt sogar spezielle Apps für diesen Zweck…

…vielleicht gibt es davon eine Demo?

Das hatte ich auch gefunden.
Da das aber eine einmalige Sache und auch noch Hobby ist, wird Handarbeit wohl der sinnigste Weg sein. Zumal die gängingen out-of-the-box Lösungen immer nur über die Konturen und oder Helligkeitwerte der Bilder arbeiten. In 90% der Fälle führt das sicher zu brauchbaren Ergbnissen - hier leider nicht.
Was soll’s - train your skills. :smiley:

Hab ich vorhin irgendwie übersehen. Ist ja schon mal eine Basis. Interessant, dass die Detaiks so gut erhalten bleiben.
Danke!

Hab ich schon auch so verstanden.
Gemacht hab ich trotzdem keinen. :slight_smile:

Für Apple gibts “Photo Investigator” - der macht genau, was ich suche… und mein einziges Apple-Gerät ist ein iPod Touch. :expressionless:
Materialize sieht auf den ersten Blick nett aus - schau ich mir an.
Inzwischen hab ich gelernt, dass solche Medaillen in einem standardisierten Verfahren gefertigt werden. Für die Reliefs werden HeightMaps aus lediglich 3-4 Layern verwendet (High raised: Black 30% / Medium raised 1: Black 60% / Medium raised 2: Black 70% / Sunken metal: Black 80%)
Das machts ja schon wieder einfacher.
Ich hab jetzt auf jeden Fall durch euch einige Ansätze, die ich verfolgen werde.
Nochmal besten Dank!