Houdini Tips und Tricks Thread

guten morgen zusammen!
da hier ja mittlerweile auch ein paar houdini-user unterwegs sind ist es vielleicht ganz nett einen kleinen sammelthread zu starten. anfangen möchte ich mit einem coolen toolset für houdini:

QLIB


qLib is a production based toolset for SideFX Houdini. Designed, developed and maintained by professional users of the software.

auf vimeo gibts auch für ein paar tools eine kurze anleitung. z.b wie man sehr komfortabel VDB-Sequenzen inkl. alembic-proxies aus houdini exportiert:

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schicke nette kleine shadereinführung:

Plexus Effect in houdini

( Go to Minute 43.00 for the plexus effect)

aber das Tut ansich ist auch klasse! wie alle Tutorials von Rohan Dalvi.

und für die ganz harten hier noch ne plexusvariante via VEX-code (inkl. scenefile)

sicher dasss der erste Links richtig ist…? :wink:

Ich fand diese Tutorial hier sehr gut:
Tutorial 24 - Fallen Angel:

zumal der Verfasser auch c4d Nutzer ist (oder war)…

ups… da ging was schief beim copy/paste
auch wenn das video von bili frankenstein sehr cool ist…haha :smiley: bili frankenstein - Stranded on Dinosaur Island
ja, die tuts von (ex c4d betatester) ben watts sind auch klasse.

houdini lava like a boss:

motiongrafik with houdini:

user interfaces

kostet ein bischen was, macht aber richtig spass und ist IMO jeden cent wert.

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hammer

BulletSOP - Open Source

Kennt vielleicht der eine oder andere, der bullet solver von Milan Suk.
Seine Version verspricht eine um ein vielfaches schnelleren Bullet Solver als der Houdini eigene.

http://forums.odforce.net/topic/23217-bulletsop-open-source/

hier noch ein paar Beispiele.

https://vimeo.com/63428212

https://vimeo.com/57198443

kusa

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stimmt! :slight_smile:
ganz vergessen. gibt es denn jetzt ein build was auch mit der r14 läuft? hab damals die demoprojekte in der r13 angeschaut: ziemlich beeindruckend!

jonny farmfield
schicke houdini-experimente inkl. scenefiles

sam hancock
total krasses zeug! :smiley:

houdini tutorialcahnnel von sam walker

kurz und knackig:

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Ja läuft auch mit der H14, die letzte Version ist die 2.0.14.
Leider muss man sich für OS X den Solver selber kompilieren.

Und noch einer der ersten Stunde.
Peter Quints Tutorials gehen sehr ins Detail, vielleicht nicht mehr ganz aktuelle in manchen Dingen aber dennoch sehenswert.

kusa

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sehr schöne tutorials for free:

hier ein paar hintergrundinfos zu dem projekt:
http://garmanherigstad.com/vizyacky/

projektfiles(teilweise kostenpflichtig)
http://garmanherigstad.com/shop-vizy-acky/

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Ist zwar auf Spanish aber man kann seinen Tutorials trotzdem sehr gut folgen

German de Benito - The Art of Destruction (die machen viel Spass)

kusa

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:slight_smile:

https://pbs.twimg.com/media/CLQ4OwiUEAAsGCo.jpg

:slight_smile:

So schaut ein Release aus.

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Wow!
Bin gespannt was man davon wie nach C4D rüberkriegt.

die ragdolls sind der hammer!
und mit schlappen 200€ ist man dabei. wake up maxon…

c4d-premium-user simon fiedler daddelt mit houdini rum:
so ein output nach 4 monaten…alter schwede. da war ich immer noch mit dem GUI beschäftigt… :smiley: