Indigo 0.6 test 1

Hi Indigo Freunde, und die die es noch werden wollen… ein neuer Test Release ist raus!

Mit Indigo 0.6 test 1 hat das erstellen von 2 Netzwerk Instanzen für die Nutzung beider Kerne bei Dual Cores endlich ein Ende, der Renderer ist nun multithreaded :cool:

Die kompletten Änderungen sind laut Ono-Sendai:

changelog:

  • speedup with phong pow()s
  • added bump mapping for specular mat
  • Added multithreading
  • Added -t switch to specify number of threads.
  • nice error message on out of mem while building kdtree
  • using doubles for pdf and radiance stuff
  • added colour correction
  • background element now takes a single spectrum child element
  • can now have only one of background, skylight, or env_map
  • made window size equal to render size
  • changed default sky gain to 0.002
  • changed bidir RR live prob
  • decreased num warmup mutations by half

Ein paar Änderungen an der Scene File sind nun aber zu berücksichtiegen (ergo: manuellen nachbessern nach dem Export aus C4D!) aber liest lieber selbst hier die kompletten News: [b]KLICK MICH[/b]

Hoffen wir, dass Blacklizard uns bald mit einem Update seines C4D Exporters verwöhnt, bis dahin dennoch:

Viel Spass beim ausprobieren

Gruss

** EDIT 1 **
Ich hab mal die neue Indigo Version auf meinem AMD X2 3.800+ gebenchmarkt,
um den Performance-Gewinn durch das Multithreading zu bestimmen,
für die genau Richtigkeit möchte ich dennoch meine Hand nirgends reinhalten:

1 Kern 100%

2 Kern - 1 thread ~116%
2 Kern - 2 thread ~210%
2 Kern - 3 thread ~215%

Nicht nur, das Indigo durch den 2ten Kern richtig aufs Gaspedal tritt,
beim aktivieren von 3 Threads wird das NOS Nitro noch mal nachgezündet :cool:

** EDIT 2 **
Den aktualisierten C4D Exporter für v0.6T1 gibt es HIER!

** EDIT 3 **
Der Bug Thread zum Exporter v0.59.7 ist HIER zu finden, sollte jemand noch was bemerken, büdde bescheid sagen :wink:

Habe jetzt auch mal die neue Version getestet und ich muss sagen der geht jetzt schon richtig ab. Hab zwar nun nicht das Übersystem, aber man merkt schon deutlich einen Unterschied.
Hier mal mein Testrendering. Hab es nach 1:45 min abgebrochen. Aber bis dahin eine schon ganz beachtliche Leistung.

Gerade eben hat der gute BlackLizard eine zur Indigo
Version 0.6 Test 1 kompatiblen Exporter zur verfügung gestellt!

http://www.indigorenderer.com/forum/viewtopic.php?t=171

Damit sollte das Rumspielen mit Indigo ohne weitere notwendige Handgriffe an der xml funzen!

Also, viel spass damit :smiley: