Kamera auf Spline

Eine weitere Kamera-Frage im Zusammenhang mit der Spline. (Info: Habe englische Version)

Wenn ich zum Beispiel von einem Objekt eine 360° Rundumfahrt mache, braucht die Kamera zum Bewegungsstart eine kurze “Anlaufphase” und gegen Ende wird sie langsamer. Wie kann ich einstellen, dass die Kamera die ganze Zeit über eine gleichbleibende Bewegung hat? Ich habe schon an den Einstellungen des Splines rumgespielt, es hat sich aber nie was wirklich verändert, vor allem nicht so, wie ich es haben will.

Danke,

~NevLou~

in der f-kurve auf linear.

lg
rulze

Äh, was und wo ist die F-Kurve? ^^’

~NevLou~

F-Kurven sind die Diagramme, die Parameter gegen die Zeit auftragen,
wie zB im Physikunterricht Weg/ Zeit.
Für mehr Infos bitte mal in Deiner Maxon Bibel nachgeschlagen oder
zieh Dir mein Tutorial rein:
http://www.c4dtutorials.com/index.php?id=24&tx_plugintutorial_pi1[cmd]=view&tx_plugintutorial_pi1[tutId]=59

Wer F-Kurven editieren beherrscht ist in Sachen Animation klar im Vorteil :wink:

Ich hänge immer noch fest. Ich bin in der Zeitleiste. Ich habe die 10er Version. Ich sehe oben in der Leiste der Zeitleist nur eine Unterkategorie Namens F-Curve.

~NevLou~

nach der f-kurve hab ich in der zehner auch ganzschön lange gesucht
aber schließlich doch gefunden

klicke auf den schlüssel rechts oben in der zeitleiste