Komische schwarze Flecken beim Rendern

vielleicht könnte mir kurz mal jemand einen Tip geben was ich falsch mache.
Und zwar bekomme ich in meinem Testrendering immer so komische unsaubere schwarze Flecken. (siehe angehängtes Bild)
Zur Beleuchtung hab ich ein HDR auf einer Sphere. Ich hab schon mit den Radiosety Einstellungen ein wenig rum probiert…aber mit nur recht wenig erfolg. Selbst bei einer Genauigkeit von 90% sind diese Flecken noch immer da…

Lösungsvorschlag:
[i]Genauigkeit hochschrauben kann Artefakte verhindern, right,
muß aber nicht heißen daß bei einem Wert von 90% alle gleich restlos verschwunden sind!

Wäre schön ein paar Infos mehr zu bekommen, um dir helfen zu können.
Anzahl der stochastischen strahlen ? Min- Max- Werte ?

Ich tippe stark auf zu viel zu niedrige Min/Max-Werte, grade beim Ausleuchten mittels HDRI muß der voreingestellte Wert von “5”/“70” stark nach oben korrigiert werden.
Würde erklären warum sich in deinen Kanten Artefakte bilden…

Auch hilfreich: AR Handbuch, Seiten 9 und 10.

cornel[/i]