Falls es einer gebrauchen kann:
Yeah, no.*
Do I need 3ds Max? Can I import .max files directly from Cinema 4D?
Yes, 3ds Max is required — but you don’t open it manually.
Wie immer ^^
Als Unternehmen kann man sich natürlich ab und an ne Max-Monatslizenz leisten, um den Vorteil der Materialkonvertierung mitzunehmen. Und $99 sind nicht die Welt wenn es wirklich so gut funktioniert, cool. Schrauben muss man am Ende aber offensichtlich immer noch hier und da.
- Zitat von max2c4d
.max wurde teilweise schon reverse engineered, aber glaub der aufwand ist für den geringen usecase einfach zu klein… i mean… wie oft braucht man sowas?
glaub ich hab in den letzten 10 jahren einmal den case gehabt wo mir jemand ein .max file converten musste, aber gibt bestimmt irgendwelche archviz buden die das ständig brauchen.
wie üblich - wer mal ne Datei von .max zu .c4d konvertiert haben will, schreibt mich am besten an.
kann ne Weile dauern bis ich reagiere (bin nicht mehr so oft hier), aber probieren könnt ihr es. ![]()
Das Besondere ist ja die Material-Konvertiererei, vermutlich nur in RS, aber immerhin ^^
Wir können ja zusammenlegen und Dir das Plugin besorgen ![]()
Immerhin scheint das eine perpetual Version zu sein.