War eigentlich abzusehen. Assets sind ja schon eine Weile integriert.
Supi, da freuen sich alle C4D User ![]()
Those assets will now become available via Capsules, Maxon’s library of stock content for users with Maxon One subscriptions.
Und SurfaceSPREAD wird mit keinem Ton erwähnt.
Mist, da blinkte die letzte Zeit immer noch ein Update …
Es gibt auch für Nicht-Maxon One User bereits kostenlose Laubwerkbäume im Assetbrowser.
Die werden dann hoffentlich weiterhin gratis bleiben.
Ich denke, Maxon verlässt sich hier auf das Scattering mit dem Matrix-Objekt.
Ich hoffe die Presets für Octane werden auch irgendwie implementiert. Das war eigentlich ganz schön implementiert als Workflow von Laubwerk. Allerdings habe ich das Gefühl das wird nur die RS Version geben.
Bei Subleuten bestimmt.
Zum Glück gibts aber tatsächlich die Download-Seite von Laubwerk noch für die v. 2.11
Das hat doch aber wenig mit SurfaceSpread zu tun, oder?
Naja theoretisch kann man mit den Maxon Mograph Mitteln was Scattering betrifft schon recht viel machen, aber es ist halt super zeitaufwändig und nicht wirklich effizient. Eine Scattering Lösung wie Surface Spread bei der es alles schon fertig gibt ist da natürlich eine andere Nummer.
Ja, so meinte ich das auch. Zudem gibt es da einige Optionen, die sich der Normalo-User nicht so einfach zusammenstöpseln kann.
Wir haben zum Glück Chaos-Scatter. Ich weiß garnicht, ob Redshift da auch eine eigene Scatter-Lösung bietet?
In meiner Erinnerung hatten die Szene-Nodes sowohl ein schnelles Point-Scattering als auch die Werkzeuge um anhand der Terrainfeatures und/oder Abhängigkeiten zwischen den Assets entsprechende Rules zu entwickeln. Aber das ist ein Workflow auf den speziell die C4D-User so gar keinen Bock haben, oder?
Blue Noise Node? sowas wie der Verdrängen Effektor…(?)
so mal ein Anhangspunkt für euch zur weitern Recherche..
Die Hauptseite und die Seiten vom Shop werden zu Maxon umgeleitet, aber über Laubwerk - Account Kann man sich noch in seinem Account anmelden und seine Sachen runter laden. Nur Neukäufe sind keine mehr möglich.
Ist euch mal aufgefallen, dass die Laubwerkbäume in der Library recht dunkel daherkommen oder ist das nur mein empfinden? Muss meist die Shader anpassen bzw. den Diffus massiv aufhellen, damit das gut aussieht.
Wir nutzen keine Bäume aus der Libary und wir passen nicht den Shader an, sondern geben den Laubwerkbäumen immer ein extra Licht, weil sie immer zu dunkel sind.
Ja die Materialien sind ungünstig eingestellt leider
Irgendwie freu ich mich, dass SurfaceSPREAD immer noch ein Thema ist ![]()
nuglor ![]()
Hätte jetzt gerade wieder Verwendung dafür in Zusammenhang mit einem coolen Kunstprojekt. Aber eben, da freut man sich kurz wenn Suchergebnisse etwas von Surfacespread 2 oder 2024 verkünden und dann landet man immer auf dieser Maxon News Page. Alle gehören jetzt zur Familie und alles ist ganz grossartig, ich gratuliere.
Na dann hole ich halt nochmal den 2014er Laptop mit R16 und dem coolen Surfacespread hervor und mache diesen Arbeitsschritt damit. Irgendwie war doch alles besser früher ![]()