hab lange mit mir gekämpft ob ich mit mache, hab mich heut morgen dann doch dafür entschieden. Die Idee muss einfach raus aus meinem Kopf.
Es geht um einen Soldaten im Krieg der einfach nur noch heim zu seiner Frau will. Er glaubt seine Pflicht erfüllt zu haben und sieht schon lange keinen Sinn mehr darin zu kämpfen. Mehr verrate ich noch nicht.
in der entwicklung sieht doch alles noch nicht pralle aus, mach einfach mal weiter und schließ die loops und dann fang an polys zu schubsen.
der kommt noch! evtl kannst du ja schon mal die mundwinkel reinziehn, aber ansonsten is da noch alles im gruenen bereich.
moin toadi, für meine augen liegt da noch was im argen, probier mal den halsstrecker muskel etwas mehr zu definieren und den trapezmuskel etwas weniger massiv erscheinen zu lassen und ansonsten isser mir etwas zu breit für den kopf. schau dir mal die anatomie bissl mehr an und du wirst selber merken das da was falsch ist.
hab hier nen haessliches inet, wollt dennoch mal bei dir vorbeiluken. ich schließ mich jensis hinweis an, wuerde aber sagen, dass das bei deiner sauberen topo kein großes problem wird zu aendern, ergo freu ich mich schon auf die weiteren updates von dir
Schon sehr schön, für mich als “Organischer” Neuling!
Was ich aber nicht ganz verstehe: Du hast doch Silo, warum baust du denn dein Mesch polybypoly auf?
Ich hab mich jetzt etwas in Silo eingearbeitet und muss sagen, für Organisches ist es die Wucht! Da macht Boxmodeling echt laune!
danke rei. werd mal probieren den kopf etwas größer zu skalieren, bin mir aber net sicher obs klappt. ansonsten, schaun wir mal, wires studieren lohnt sich würd ich mal behaupten
@malzbier: ich mach das wie ich lust habe. mal so, mal so. aber ich glaube für mich ist es so einfacher eine gute topo zu bekommen. zu mal ich bei musklen definieren noch viel lernen muss find ich es so wesentlich einfacher
kurz gesagt, ich machs grad so wozu ich lust habe, box strengt mehr an finde ich
ja der bauch wird wirklich gut werden. mich stoert da eigentl nur die obere reihe nen bissl. gib mal bei sculpting “soldat” in der suche ein und schau dir mal d-e-a-n-s an.
ich hab auch noch ne menge vor mir, aber packen wir schon :
für den anfang schon ganz gut, aber wenn du geplant hast, dass man den char von nahen sieht, müsstest du einige regionen überarbeiten. da sind noch mehrer anatomische fehler drin. vielleicht musst du dir n paar referenzen besorgen aus anatomiebüchern oder dergleichen …