habe mir heut morgen gedacht, ich mach mich auch mal wieder an was ran. Hier ist meine Erste Grundlage für das Projekt.
Den Polycount muss ich auf jeden Fall noch runterschrauben, da sind unzählige Polys, die garnicht sein müssen…
Nungut, man kann zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht viel dazu sagen - aber was es zu sagen gibt, würd ich schon ganz gerne hören
jo, einmal n wire, und einmal n normales render und dann ps und mit der ebenendeckkraft rumspielen ^^
btt: is schon ma n anfang, wan bekommsten des in real eigentlich?(achne is ja n anderes oder ?!) ^^
wäre doch echt ne überlegung wert, wenn du schon n handy baust und zufällig ne battle läuft, das da reinzutun… finds übrigens toll, dass du auch mal wieder was machst, eigentlich “spielste ja sonst nur rum”
richtig hier z.b. hab ich den modus auf weichem licht und die deckkraft auf 20%. das ganze einmal mit stochastik gerendert, dann nochmal mit dem cartoon render, wie erwähnt.
ne, das isses schon. naja, erstmal schauen, ob der vertrag gekündigt wurde - falls ja, bekomm ich das, sobald die frist abgelaufen ist. oder die bieten mir ein besseres an
jau, ist eigentlich ne ganz gute idee, mach ich sofort. um ehrlich zu sein, ich hab in das kommunikationsbattle nicht einmal reingeschaut
dann kann der hier geclosed werden, weiter gehts im battle bereich
Ein Wire bekomm ich schon noch hin
Hatte nur gehofft, dass ich das direkt in Cinema “drüber” rendern kann aber für das noch extra Photoshop starten :roll
Also meiner Meinung nach kann man den Wire genau so mitrendern, wie du es getan hast, auch ohne Photoshop. Einfach beim Effekt Cartoon Renderer alle Kästchen (außer “Stufen”) aktivieren und fertig.