Objekte wirken auf Objekte

hey,
wenn ich eine Szene habe mit spiegelnden Objekten, dann seh ich ja in der Spiegelung eines Objektes das anderes Objekt.
Gibt es eine Möglichkeit, dass ich diese Beeinflussung für bestimmte Objekt unterbinde?
Sprich: In der Spiegelung eines Objektes wird das andere Objekt nicht gezeigt?
Ich meine ich hätte das schonmal gefunden :roll

Wenn ich mich nicht irre, mußt du bei dem Objekt was sich nicht spiegeln soll einen Rendertag machen. Da mußt du dann “sichtbar für Spiegelungen” ausmachen.
Versuchs mal!!!

Also, denk ich jetzt mal. Lasse mich gerne eines bessern belehren.:wink:

ja - hast recht. :slight_smile: Damit geht es. Danke!
nächster schritt: wie schaff ich es, dass das objekt bei einem in den spieglungen nicht zu finden ist - bei einem dritten objekt aber schon ^^

include/exclude listen im comp tag…

ich finde im compositing-tag keine include / exclude listen :roll :o((

Der dritte Reiter beim Compositing Tag - “Exclusion”

Da kannst du dann wählen zwischen “Include” und “Exclude”… also “einschließlich” und “ausschließlich”…

bin ich bedeppt?
der dritte reiter ist bei mir Object Buffer:roll :roll

wird wohl an deiner version liegen dann.
in irgendeiner 9er version ist das feature dazugekommen.

tjo - und eine andere möglichkeit das zu lösen gibts nicht?

mach halt separat auf jedes objekt nen render-tag und schalt nach belieben die aus wo du es nicht haben willst,die include/exclude ist nichts anderes wie eine automatisierung für sowas.

Welche Version hast Du denn?
Du könntest Das Pic manuell aus mehreren zusammenbasteln.

ich habs jetzt durch zusammenbasteln hingekriegt :slight_smile:

danke euch!

evtl. interessiert es andere Leute auch wie du es genau hinbekommen hast…

Cya