Hallo Leute,
ich verwende C4D 2026 und habe ein Problem mit dem alten Partikel Emitter. Ich verwende den, weil der für meine Zwecke üblicherweise für mich einfacher zu bedienen ist. Folgendes: Der Emitter erzeugt einfach nur Würfel, so weit so gut. Die Würfel sollen im Laufe der Zeit ihre Farbe verändern. Ich habe dazu ein Material erzeugt und in den Materialeigenschaften im Leuchten Kanal bei Frame 0 und bei Frame 8 jeweils ein Keyframe eine Farbe festgelegt. Nur ist es so, dass sich nur die allerersten erzeugten Würfel farblich korrekt verhalten. Alle Würfel ab Frame 8 haben schon bei ihrer Geburt die Endfarbe. Wie bekomme ich es hin, dass Alle neu geborenen Würfel erst mal die Farbe des Materials haben, die das Material bei Frame 0 hat? Also dass das Material erst ab dem Zeitpunkt der Geburt des Objekts “altert” ?
Grüße,
Marian