hi,
wie mache ich am besten ein reifenmaterial ich habe rum probiert aber es passt nicht so richtig
hi,
wie mache ich am besten ein reifenmaterial ich habe rum probiert aber es passt nicht so richtig
Hier eine Anregung ausm Tut:
http://www.c4d-jack.de/html/tutorials/tut_tire/index_03.html
wobei sich ein neuer und ein alter reifen schon sehr stark unterscheiden.
zeig mal was du hast und beschreib genau wohin du willst.
ich soll eine felge mit bereifung für einen alten mustang moddeln
die vorgangsweise kannst du übertragen,musst halt nur ein profil eines sportreifens modeln…
modeln ist hier der sauberste weg,man kann es auch per texturen lösen,das sieht dann aber nicht so gut aus. ![]()
wie meinst du das mit texturen per alpha kanal oder wie
als displacement…
Bump reicht völlig aus!
http://www.cg-cars.com/forum/gallery/browseimages.php?c=29
Da sind Beispiele von Sidewalltexturen. die man dann reinladen kann.
Das Profil würd ich nur modellieren, wenn ich später eine Nahaufnahme machen möchte ![]()