Hallo Leute,
erstmal “Hallo” ist nämlich mein erster Post hier. Ich habe folgendes Problem mit Shave and Haircut 2:
Wer dieses Plug-In besitzt wird wissen, das es ein Bsp. gibt in dem ein kleines armloses Monster mit Haaren überzogen wurde. Das Fell ist grün und gelb. Nun versuchte ich mal die Fellfarbe zu verändern. Aber sobald ich die Farbe änderte wurden die Bsp. Haare weiß. Egal welche Farbe ich wählte.
Kennt jemand dieses Problem oder kann mir einer sagen wie es zu umgehen ist?
MfG und danke im vorraus.
RedsTaC
Lösungsvorschlag:
[i] Das Fell wird bei dem BeispielMonster über den SternenShader eingefärbt.
Die Farben im Shader zuändern oder einen anderen Shader zunutzen ist kein Problem und funktionert auch ganz gut.
Allerdings brauch die Zuweisung von anderen Bitmaps oder Shadern
bei Wurzelfarbe wie auch Haarfarbe etwas Nachdruck. Die Eintragungen werden nicht immer übernommen bzw. beim ‘löschen’ nicht immer wirklich gelöscht.
Mit Shave funktionieren außerdem nur einfachere Shader. Keine Verschachtelungen oder Shader die eigentlich wärend des C4d-Renderns erst berechnet werden würden .
In den Rendereinstellungen im Haarmaterial hast du aber nicht rumgespielt ?
Wenn die Glanzbreite zuniedrig und Glanzhelligkeit zuhoch sind, erscheint das Haar auch fast nurnoch weiß, weil es zustark glänzt. Evtl. ist das dein Problem
ciao pixelsau.[/i]

