Frage:
Ich bekomme dauernd so helle Ränder bei meinem Model. Hat jemannd eine Idee wie ich die rauskriege?
Antwort:
[i]SSS funktioniert am besten mit geschlossenen Oberflächen, ansonsten muß man das (viel langsamere “use normals”) benutzen.
Im AR Manual ist zu SSS eine gute Vorgehensweise zum herantasten angegeben.
Ich benutze meistens ein primitive, daß ungefähr die größe (wie zB ein Bein der Spinne) hat und probier da erstmal.
- Eine Lichtquelle die sich hinter dem Objekt befindet.[/i]
Die hellen ränder entstehen aber auch selbst im “normalen” modus bei stellen wie nase mund etc bei charactern. c4d SSS is überholenswert
dann änder mal die werte;)
das hat nix mit den werten zu tun, es gibt nun mal problem bereiche in dem der sss shader mist baut
und um diesen nicht gewollten effekt mit wertänderungne auszumerzen müsset man den shader dermaßen runterregeln dass man ihn gleich weglassen kann. ich selbst nutze nur chanlum, auch nicht perfekt, aber rendert schneller und sieht meistens was haut angeht besser aus