Stroh machen

Ich war mir nicht sicher ob ich das bei Texturing oder eben PlugIns machen sollte. Ich würde gerne ein Strohdach machen, mit Hilfe von Shadern ist das Ergebnis…nunja, untoll (?). Deshalb dachte ich man könnte da was mit Hair drehen, aber so richtig gut wird das auch nicht. Kann mir da jemand vielleicht ein paar kleine Tipps geben? duck

hair sicher, mit oban gehts auch.

Da hab ich aber noch weniger Ahnung davon :rolleyes:

hair wäre sicher super geeignet… bei oban bin ich mir nicht sicher da so ein dach sonst unmengen resourcen frisst! Ich (da ich kein Hair besitze) würde es doch mit shadern probieren! Gekacheltes Bild mit starkem Bump und für mehr details evtl ein paar Ebenen mit einzelnen Stohhalmen!

greez

Ganz alte methode, gut ressourcenschonend ist alpha maps übereinander
stapeln.

Also mit Hair, hab ich’s nun doch hinbekommen. Die Alpha Maps habe ich auch probiert, aber Hair ist ein klein winzig wenig besser. Danke trotzdem an alle :slight_smile:

Hi,

brauch auch ein Strohmaterial… Kriegs aber nicht so wirklich hin. Kannst du mir mal deine Einstellungen bzw. n Bild von deinem Material posten?! thx
ali-gator