'Studio'-Ausleuchtung

Hallo,
ich habe folgendes Problem:
für ein Projekt habe ich den Tagesschautisch nachgebaut. Aber irgendwie
bin ich mit der Beleuchtung noch nicht so zufrieden.
Bis jetzt beleuchten ein paar Lichter mit weichem Schattenwurf und
ein HDRI den Tisch. GI eingeschaltet.
Der ‘Studiohintergrund’ mit den Kontinenten ist noch nicht ganz fertig,
aber den werd ich dann noch in Photoshop machen.
Habt ihr noch ein paar Tipps, was noch verbessert werden könnte,
damit das ganze (Photo)realistischer aussieht?(evtl auch Texturen)

Vielen Dank schon mal!
Johannes

Also meiner Meinung nach ist man bei einem Studio mit einem HDRI gar nicht mal so gut bedient (je nachdem, was drauf abgebildet ist). Versuche doch mal 3-4 weiße Ebenen zu zu platzieren, dass das Studio gut ausgeleutet ist. Das kommt einem Studio glaube ich schonmal näher. Man sollte auch beachten, dass so ein Ding eher zu viel als zu wenig Licht abbekommt. Es soll ja “strahlen” :slight_smile:

Also ich habs jetzt mal noch mit ein paar weißen Flächen und Scheinwerfern beleuchten lassen und außerdem die leuchtende ‘Front’ mit einem bisschen
Glow versehen. HDRI hab ich auch rausgenommen.

Aj, man würde dich sofort aus dem Studio feuern wenn du diesen Lichtkegel vorne lassen würdest :stuck_out_tongue:

Die Studios sind immer so ausgeleuchtet, dass es hell ist, aber man nicht merkt woher das Licht kommt

Vielleicht hilft Dir das weiter, es geht zwar mehr um die ausgeleuchtete
Person und nicht das ganze Studio, aber ist ja mit das wichtigste:
http://www.efplighting.com/?Lighting_interviews:The_basic

..sind übrigens noch andere super infos drauf auf der Seite.

Ohja, das mit dem Lichtkegel hab ich erst zu spät bemerkt.
Ja danke auch für den Link, aber da gehts ja mehr um eine 3-Punkt
Beleuchtung. Im Studio sind ja ganz viele Scheinwerfer gleichzeitig im Einsatz.

ui, danke nutri