suche tutorial zum modellieren von Tieren

Na ja ich suche ein Tutroial was sich mit dem Modellieren von Tieren beschäftigt. Ich hab es schon ein paar mal versucht, aber da ich nocht nicht so gut im umgang mit C4D bin ist nie etwas gutes dabei rausgekommen.
Ich wäre sehr dankbar über ein gutes Tutorial (bevorzugt Deutsch, kann aber auch englisch sein)

danke mal im vorraus

vielleicht hilft dir mein raptor tut weiter…
http://www.sculpting.de/uploads/oglu/lw_raptor_oglu.pdf

werd es mir mal ansehen
aber auf jedenfall mal danke

Sehr schönes Tut Oglu!
Das mit den Loops haste ja voll drauf. :slight_smile:

ja! ein super Tut!
kannte ich noch gar nicht - worXX gibts doch gar nicht mehr?

Mach noch eine Frau und ein Alien und lass das Ganze ein Buch werden.
Wenn man es mit Koenigsmarck: “Femme digitale” vergleicht, bist Du um Größenordnungen besser.

danke leute… aber der workflow ist schon veraltet… :o)
arbeite inzwischen ganz anders…
und bin gerade dabei meinen workflow nochmals zu überarbeiten…

Meinst Du mehr auf’s Sculpting ausgelegt jetzt?
Wie kann man sich das vorstellen, mit Retopo arbeiten? ..Null Plan.
Erzähln’se mal, danke. :slight_smile:

Eine Frage zu dem Tutorial (kurzes Arbeits-Spin-Off^^): Wie kann man die Texturen, die in Echtzeit im Editor-Fenster angezeigt werden mit höhere Auflösung darstellen lassen? Wenn ich ein Material damit erstelle und es einem Plane zuweise, muss ich es erst immer wieder Rendern, damit ich die Details für das Poly by Poly erkenne.

~NevLou~

Im Materialmanager auf Illumination (hoffe ich) und dann bei Texturvorschau

im moment spring ich zwischen xsi und mudbox hinundher…
werd aber in zukunft sicher mehr auf retopo (topogun) setzen…

hier noch mein derzeitiger workflow…
http://www.sculpting.de/showthread.php?t=1831