Wenn ich eine Textur nur auf eine Selektion anwenden will, aber das Objekt mit der Selektion noch in einem HyperNurb ist wird die Textur nicht richtig auf das objekt gemacht. Gibts da irgend eine möglichkeit oder muss man das HyperNurb und das Objekt erst in ein Objekt wandeln ?
ich weiss schon wie man eine Textur auf eine Selektion macht, aber wenn das Objekt noch in einem HyperNurb steckt wendet der die Textur nicht richtig auf das Objekt an sondern es endstehen riesig ränder um die Textur !