Hallo, hab da an einem Pneu rumgebastelt, gemacht wurde er mit einem kleinen Profilausschnitt und dann-> duplizieren->optimieren->Wölben Deformer->Fertig nun schnell zum anfang:
Schaut euch mal diese geilen Pneus an die Texture und so, leider in 3d max gemacht:
http://www.suurland.com/portfolio_stills_newbeetle_tire.htm
http://www.suurland-media.com/newbeetle/25tire.jpg
weiss jemand wie ich da eine solche geile Textur drüber bringe-> klar mit noise oder so, aber das klappt irgend wie nicht so richtig (oder doch besser mit-> einem Bild), hat jemand eine konstruktive idee? bitte schreibt sie da unten rein ![]()
der PNEU wird dann sowieso per radiosity gerendert, aber die geilen striemenstrukturen sind klasse bei dem Bild(oben)
Hier zum helfen, und ausprobieren, meine datei und noch so ein bildchen
Hoffe jamande hat ein wenig Zeit um mal am Material da rumzubasteln! .-)
pneu.c4d.zip (396 KB)
