Zum Beispiel möchte ich einen Meeresgrund texturieren.
Das Material bekommt einen senkrechten Farbverlauf von Schwarz nach Weiss.
Kann ich die Farben durch Texturen ersetzen? :()?
Anstatt Schwarz groben Sand oder eine Steintextur.
Anstatt Weiss feinen Sand.
Du kannst Texturen + Bilder z.b. mit dem Fusion-Shader miteinander kombinieren. Aber ob du jetzt Bilder, anstelle von Farben, bei einem Verlauf verwenden kannst, glaube ich eher weniger. Lasse mich da aber gern eines besseren belehren.
Fusion Shader ist schon ne gute Möglichkeit, mit dessen Hilfe kannst Du auch
Maskieren. D.h. Du hast einmal die Sandtextur in dem einen und die Steintex.
in dem anderen Texturslot. Mittels Farbverlauf schwarz -> weiß und Maskenoption blendest Du beide Texturen ineinander über.
Ob das jedoch ein realistisches Ergebnis erzeugt kann ich mir gerade nicht vorstellen, aber vielleicht läßt sich mit noch ein paar mehr Ebenen was draus machen.
Du kannst beim Farbverlaufshader viele verschiedene Arten wählen und auch die Farbhandles umtauschen. wenn das nicht ausreicht hilft auch manchmal der projection shader.