Also ich muss folgendes machen.
Ein tuch, etwas steifer, etwas dicker, etwa 1-2 cm dick auf eine
rolle aufwickeln. eig kein problem mim wickelobject.
dann kommt ne ani ins spiel. die rolle muss in eine richtung wegrollen
und das tuch sich dadurch davon abwikeln.
mit dynamics wäre es gut möglich, aber das packt mein PC nicht,
weil das tuch in dem fall ja ne richtig dicke unterteilung braucht.
hoffentlich weiss jemand was, muss das schnell fertig haben
wie gesagt, bei soviel unterteilungen ist das kaum möglich.
ausserdem ist es zudem NOCh nciht möglich ein kollisions objekt zu bewegen,
oder irre ich mich?