Probier vielleicht mal, den Kopf per LSCM Unwrapping zu mappen. Das funktioniert bei organischen Sachen immer super und du hast die volle Kontrolle über die Schnittkanten, weil du sie selber definierst
und ich post mal wieder das gleiche zum uv unwrapen.probier mal die testversion von modo, da geht genau das, was du willst. gibt es auch videotutorials zu
Bevor Du Dich in andere Tools reinstürzt probier folgendes:
Wenn Du mit der zylindrischen Abwicklung ein gutes Resultat bekommst,
verwende interaktives Mapping, wähl zylindrische Projektion und rotiere den
Zylinder so, daß die Naht am Hinterkopf erscheint.