Hallo,
ich bin dabei eine Duschmittelflasche(Plastik und nicht transparent) zu erstellen. Darauf sollen sich Tropfen befinden und evtll. herunter laufen.
Wie könnte man die Sache mit den Wassertropfen machen???
DreameR
Lösungsvorschlag 1:
[i] Hey DreameR
Du kannst die Tropfen z.B. mit einem shader machen.
hier der link
http://www.maxon.net/~deepshade/shader/sha…er/ix_wat1.html
http://www.maxon.net/~deepshade/shader/sha…er/085/085.html
http://www.maxon.net/~deepshade/shader/sha…er/090/090.html
mfg M.Blues[/i]
Lösungsvorschlag 2:
[i]http://www.jeremyw.com/C4D_Stuff/ParticleD…faceTravel.html
http://www.hoschie.de/3d/anl/tropf/tropf02.htm
http://www.bonkers.de/download/downloads.html
mit TP einfaches Collisionssetup erstellen,
TP-Collision gibts auch als Preset in C4d R8 (unter Objecte)
Als Partikel nur einen einzelnen Polygonpunkt nehmen,
Partikelgeometrie Object in ein MetaballObject stecken (Beispiel ist bei C4d dabei)
cu
pixelsau[/i]
Lösungsvorschlag 3:
[i]Andere Möglichkeit: die Flashe kopieren, fein unterteilen, einzelne polygone auswählen und den rest löschen, die ausgewählten dann ein wenig extrudieren und mit entsprechend transparentem/brechendem material versehen. Geht sehr schnell und ist technisch sicher am einfachsten plus ein überzeugendes Ergebnis, da du verschiedene Tropfengrössen und -formen bestimmen kannst, je nach feinheit der Unterteilungen (die eigentliche Flasche kann ja so bleiben…)
kuui[/i]