Workflow zur Lichtabstimmung

Moin! Ich habe mal eine Frage zum Workflow:
Wie behaltet ihr den Überblick wenn ihr Proberenderings mit verschieden Einstellungen für Licht & Textur macht?

Sollte man jede veränderung in einer neuen .c4d abspeichern, oder alles duplizieren, dann ausblenden…?
Oder gibts was einfacheres? Wie arbeitet ihr?

Gruß Apfel007

wie du magst…

ich gruppiere ein lichtsetup und benenne es sinnvoll und knipse es aus…

steppes

Das ist ein Anfang - leider konnte ich noch nie in einer Umgebung mit Wissenden zusammen arbeiten.

Danke für den Workflow Tip

Apfel007

da gibts keine regel…

mach wie es dir am angenehmsten ist…

viel dateien haben den nachteil, daß man mal eben was an der geometrie ändert, und das in allen anderen dateien vergessen kann…

ich mach es genau wie steppes ..

bei mir siehts folgendermassen aus (am beispiel meines aktuellen autoprojektes)

-Beleuchtungen (Nullobjekt)
—Clay
------hier die objekte (kugel boden etc) für clays drin
—Studio
------hier dann die Lampen und Umgebung etc für das studiosetup
—usw.

meine persönliche Einstellung und Meinung. Ich behalte dadurch den meisten Überblick und kann, wie uach steppes schon gesagt hat, dann immer die eine oder andere anknipsen und aus dem objektmanager ausblenden.

Nebst guter Organisation im Objektmanager kannst Du auch
Multipass rendern und dann sehr bequem in PS
jede Lichtquelle an- und ausknipsen und einfärben.

Es gibt noch ein bestimmtes Plugin, um seine Lichtsettings, besonders bei einer hohen Anzahl, zu managen. Leider fällt mir der Name net mehr ein.