zucken bei DOF in animation

ich habe bei diesem rendering die tiefenschärfenfunktion der kamera eingeschaltet
und später bei den ausgabeeinstellungen [effekte–>tiefenunschärfe] mit 5% bei 100% (standard) definiert.

man sieht aber deutlich das zucken in den konturen der hinteren (unscharfen) roten blutplättchen.
das bringt das ganze leider irgendwie optisch aus dem soften flow raus, in dem es eigentlich wirken soll.

zumal ich das in der post noch leuchten lassen will und dann das ganze bild zu flackern anfängt.

wie kann ich das flackern entfernen/verhindern ?

ah langsam versteh ich dein problem

render dir am besten einen depthchannel ruas und mach das DOF in AFX

der lensblur in der 7 ist klasse für sowas

ok - ich render jetzt als rpf raus [mit z-depth aktiviert] und benutze in AfterEffects unter
effekte–>3D-Kanal den Filter “Tiefenschärfe”. das ergebnis ist leider recht miserabel.
bei gelegenheit poste ich mal das ergebnis.
bis dahin bin ich erst mal auf der suche nach einem besseren DOF-effekt –> egal ob in C4D
oder in After Effects.

//edit: [@patrix] Du meintest vielleicht lenscare von der firma frischluft .. der is leider nicht in AFX enthalten.