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Gestern, 15:18
Mit dem Collision Deformer ginge es auch. Ein Torus mit animierten Radius als Collision Object generiert eine einzige Welle.
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Gestern, 10:54
Noch eine Variante:
Du könntest einen Kreis-Spline als Field in einer Vertex-Map animieren.
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Gestern, 09:51
Danke an alle. Den Sonnenshader habe ich in der Tat noch nie benutzt. Schöne Idee!
Ich versuche Fields gerade
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