Hallo zusammen,
ich habe einen Text-Spline in einem Loft. Auf dem Loft liegt eine Vertex Map. Wie bekomme ich nun die äußeren Ränder
Bin ich der Einzige, der seit Jahren an etlichen (programmintern zu Verfügung stehenden) c4d-Tutorials regelmäßig verzweifelt? So auch derzeit aktuell
Letzter Beitrag von: Radagast 11.10.2024, 17:44Kühl und danke.
Naja, ja, wenn Du das Volumen ständig im Hintergrund berechnen lässt, bestimmt. Auch Rechner-abhängig. Erstelle
Jou, Deine Tipps waren eine sehr gute Info.
Hab mit meinem Lieblingsplugin in PS, "FilterForge" ein paar Texturen erstellt. Das sind Welten
Denke auch, hier sollte man ne IK Chain bauen und ein Joint pro Wirbel an der gleichen Position erstellen. Die Wirbel kann man dann an die Joints constrainten.
GillTiermann Heute, 10:58Welche Version benutzt du denn? Ich bin der Meinung dass der Smooth algorithmus in einer der letzten Versionen im Eimer war.
misterkanister Heute, 08:07
Weight Map
Erstellt von: UltralonHi,
Letzter Beitrag von: GillTiermann Heute, 10:58ich bin seit über einer Stunde Am Tüfteln aber ich bekomme es nicht hin.
Ich brauche eine Wirbelsäule die sich verbiegt.