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Ältere Aktivitäten
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Heute, 10:54
Noch eine Variante:
Du könntest einen Kreis-Spline als Field in einer Vertex-Map animieren.
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Heute, 09:51
Danke an alle. Den Sonnenshader habe ich in der Tat noch nie benutzt. Schöne Idee!
Ich versuche Fields gerade
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Heute, 06:00
Oder ein Cylindrical Field und die Falloff-Curve animieren.
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Gestern, 15:31
hi,
Was spräche gegen einen Displacer-Deformer mit dem (uralten) «Sonnenkorna-Shader» im Shading-Slot?
Bei diesem müsstest du dann alles was...
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