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Heute,
05:44
nightfever
hat auf das Thema
Spline Patch
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Ja hilft, brauch nur dreimal so lang damit.
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8 Antwort(en) | 125 mal aufgerufen
Gestern,
20:50
moebius
hat auf das Thema
Spline Patch
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Bei plugins hört bei mir der Humor auf
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8 Antwort(en) | 125 mal aufgerufen
Gestern,
20:36
zoppo
hat auf das Thema
Spline Patch
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
War ein offensichtlich zu kryptisches Witzchen - wenn da die R11+ angegeben ist, dann ist offensichtlich seit Urzeiten nichts mehr passiert, wie Du...
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8 Antwort(en) | 125 mal aufgerufen
Gestern,
19:10
yEINUNDACHTZIGr
hat auf das Thema
Lizenskosten bei Werbeschaltungen?
im Forum
Allgemeine Diskussionen und Offtopic
geantwortet.
Sorry aber das sehe ich nicht so heißt das dann der Bildhauer ist kein Künstler weil er nur Hammer und Meißel als Werkzeug bedient und ist nur...
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40 Antwort(en) | 928 mal aufgerufen
Gestern,
14:04
maxen
hat auf das Thema
Take-spezifische PLA?
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Jupp, hab PoseMorphs genommen. Netterweise kann man da auch mehrere gleichzeitig bearbeiten. Ich musste da eine Reihe Splines für Kabel animieren.
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2 Antwort(en) | 71 mal aufgerufen
Gestern,
13:52
misterkanister
hat auf das Thema
Lizenskosten bei Werbeschaltungen?
im Forum
Allgemeine Diskussionen und Offtopic
geantwortet.
Nochmal kurz zum Thema bevor ich mit der KSK weiter mache: Das ist alles richtig was ich hier so gelesen habe und im Idealfall sollte man über...
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40 Antwort(en) | 928 mal aufgerufen
Gestern,
09:00
mp-grafix
hat auf das Thema
Take-spezifische PLA?
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
gLaube das geht nicht - aber statt PLA ginge evtl ein Blendshape, den kann man wiederrum take spezifisch steuern
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2 Antwort(en) | 71 mal aufgerufen
03.06.2024,
10:26
maxen
hat das Thema
Take-spezifische PLA?
im Forum
Themenspezifisches Forum
erstellt.
Kann man PLA eigentlich auf einzelen Takes legen? Ich hatte gedacht, wenn ich die Keys in einem aktiven Take setze dann gilt die auch nur dafür -...
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2 Antwort(en) | 71 mal aufgerufen
03.06.2024,
10:00
moebius
hat auf das Thema
Spline Patch
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
weil da steht 11+? Heisst doch gar nix, solange nicht R2024 da steht. Also die Demo taucht nicht auf. Bei dir schon?
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8 Antwort(en) | 125 mal aufgerufen
03.06.2024,
09:51
zoppo
hat auf das Thema
Spline Patch
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Läuft ab der R11 ;)
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8 Antwort(en) | 125 mal aufgerufen
03.06.2024,
07:06
moebius
hat auf das Thema
Spline Patch
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
vielleicht hilft ja schon das Maxon eigene Bezier Objekt. vielleicht... :-)
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8 Antwort(en) | 125 mal aufgerufen
03.06.2024,
06:57
steppes
hat auf das Thema
Zahlen animieren
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
gibt es da nicht ein preset in den Assets?
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2 Antwort(en) | 68 mal aufgerufen
03.06.2024,
06:15
moebius
hat auf das Thema
Spline Patch
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Die haben doch auch schon lange aufgegeben? Im maxon lab gab es noch sowas. Is aber auch tot
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8 Antwort(en) | 125 mal aufgerufen
02.06.2024,
21:15
ceend
hat auf das Thema
Spline Patch
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
https://www.at2-software.com/blackstar/splurf.php Splurf ist das einzige das ich noch kenne
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8 Antwort(en) | 125 mal aufgerufen
02.06.2024,
09:22
nightfever
hat das Thema
Spline Patch
im Forum
Themenspezifisches Forum
erstellt.
Spline Patch 3.0 (https://c4dplugin.com/product-sp) funktioniert leider in der 2024 nicht mehr. Bzgl. eines Updates habe ich bei c4dplugin.com...
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8 Antwort(en) | 125 mal aufgerufen
31.05.2024,
20:26
maxen
hat auf das Thema
Zahlen animieren
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
xPresso.
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2 Antwort(en) | 68 mal aufgerufen
31.05.2024,
20:06
alibaba
hat das Thema
Zahlen animieren
im Forum
Themenspezifisches Forum
erstellt.
Ich steh auf dem Schlauch bzw. bekomme es nicht hin. Diese Zahl: 0000.00 möchte ich in dieser Form 0000.01 0000.02 0000.03 usw. animieren.
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2 Antwort(en) | 68 mal aufgerufen
31.05.2024,
14:11
udostoll
hat auf das Thema
Mehrere Biegedeformer auf ein Objekt
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Das hat funktioniert. Vielen Dank.
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4 Antwort(en) | 86 mal aufgerufen
31.05.2024,
10:43
moebius
hat auf das Thema
Mehrere Biegedeformer auf ein Objekt
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
nimm als erstes Kopfteil, darunter Lehne. Fuss sollte keine roll spielen wo in der reihenfolge
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4 Antwort(en) | 86 mal aufgerufen
31.05.2024,
09:44
udostoll
hat auf das Thema
Mehrere Biegedeformer auf ein Objekt
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Das ist unten die Fläche1 mit den Deformern
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4 Antwort(en) | 86 mal aufgerufen
31.05.2024,
09:04
moebius
hat auf das Thema
Mehrere Biegedeformer auf ein Objekt
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Da wäre es wichtiger zu wissen, wie die Hierarchie/Reihenfolge der Deformer im Objekt Manager ist. Die ist wichtig!
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4 Antwort(en) | 86 mal aufgerufen
31.05.2024,
08:40
udostoll
hat das Thema
Mehrere Biegedeformer auf ein Objekt
im Forum
Themenspezifisches Forum
erstellt.
Guten Morgen, ich habe auf das Objekt im Bild 3 Biegedeformer angewendet um die Einstellungen des Stuhls zu animieren. Wenn ich den BD für die...
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4 Antwort(en) | 86 mal aufgerufen
30.05.2024,
21:37
__Peter__
hat auf das Thema
Partikel System - Geht die Age condition nicht? Ein Bug?
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Dankeschön! Ich dachte schonwiedermal der Fehler sitzt vorm Bildschirm :)
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5 Antwort(en) | 79 mal aufgerufen
30.05.2024,
21:33
Cinemike
hat auf das Thema
Partikel System - Geht die Age condition nicht? Ein Bug?
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Bug. Auf jeden Fall geht es mit SMPTE nicht. Chaotisch ist ein guter Ausdruck für die Kombi aus Eingabe und Resultat. Es geht auch mit Sekunden als...
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5 Antwort(en) | 79 mal aufgerufen
30.05.2024,
20:34
__Peter__
hat auf das Thema
Partikel System - Geht die Age condition nicht? Ein Bug?
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Vielen Dank für Eure Hilfe! Ich verstehe das schon glaube ich. Nur kann ich keine Werte in das Alter (Age Value) eingeben. Verhält sich völlig...
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5 Antwort(en) | 79 mal aufgerufen
30.05.2024,
19:47
Cinemike
hat auf das Thema
Partikel System - Geht die Age condition nicht? Ein Bug?
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
Hast du eine Datei zur Hand, in der es nicht funktioniert (und zu der du idealerweise schreibst, was du wo erwarten würdest)? PS Ich hab mal das...
Weiterlesen
5 Antwort(en) | 79 mal aufgerufen
30.05.2024,
19:42
moebius
hat auf das Thema
Partikel System - Geht die Age condition nicht? Ein Bug?
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
das macht Noseman doch in jedem Tut. Denke kaum ist ein Bug, nur das System knifflig...
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5 Antwort(en) | 79 mal aufgerufen
30.05.2024,
17:19
__Peter__
hat das Thema
Partikel System - Geht die Age condition nicht? Ein Bug?
im Forum
Themenspezifisches Forum
erstellt.
Wenn ich eine condition mit Age anwenden will kann ich weder sinnvolle Werte für das Alter eingeben noch tut es das was da steht. Ist da grad ein...
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5 Antwort(en) | 79 mal aufgerufen
30.05.2024,
13:13
miohn
hat auf das Thema
FBX und Alembic Export produziert nur Mist
im Forum
Themenspezifisches Forum
geantwortet.
danke für Eure Hinweise! FBX hat noch nicht funktioniert - aber zu meiner Schande muss ich gestehen, dass ich nur die Controller und nicht die...
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3 Antwort(en) | 117 mal aufgerufen
29.05.2024,
19:41
moebius
hat auf das Thema
2D Animation Tool - Hat hier schon mal jemand was von Mainframe Cavalry gehört?
im Forum
Allgemeine Diskussionen und Offtopic
geantwortet.
mir wird zZ mehr rive.app in die timeline gespühlt. Denke die haben calvary überholt für Ae alternative war mal leftangle mit autograph am start....
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36 Antwort(en) | 1213 mal aufgerufen
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