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Wer schreit auf vor Freude ?
Zitat:
Meine Gebete wurden leider nicht erhört! :(
Einziges für mich interessant klingendes Feature ist der Variation-Shader
„MAXON fühlt sich der Steigerung der User Experience und der Produktivität verpflichtet“, sagt Harald Egel, Geschäftsführer und Mitbegründer der MAXON Computer GmbH. „Die zuverlässigen neuen Features und teils subtilen Verbesserungen in Cinema 4D R17 machen sie zu einer Release, an der man nicht vorbeikommt.“
Dem kann und muss man nichts mehr hinzufügen.
Grüsse
celke
Aber…man kann jetzt einfacher Clay-Renderings machen!Zitat:
Toll.
Würde nach dem ersten Blick sagen, dass ich noch ein weiteres Jahr aussetzen kann:-)
Lauser
Ich bin ganz zufrieden mit dem Release, man muss ihn definitiv einmal in der Hand gehabt haben, damit man merkt was die neue Version alles kann. Das Take System ist sehr mächtig und kommt allen zu gute, die sonst verschiedene Variationen als einzelne Dateien abgespeichert haben, damit man sie beim Rendern dann durcharbeiten kann.
Ich habe für Picturetools einen kleinen Funktionsüberblick aufgenommen, die neuen Funktionen auf simple Art einmal beleuchten:
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Auf dem ersten Blick für mich keine "Hurra"-Muss ich haben Feature dabei. Neues Spline-Tools und Scetchup-Importer könnten interessant sein. Bei dem ganzen Team Render Trara bei einer Reihe von Usern warteten bestimmt viele, dass da noch mal nach geschraubt wird.
Also, mit dem Variation Shader lässt sich arbeiten...:)
Schade, schon da und vorbei die Vorfreude.
Funktioniert das Take System in Verbindung mit VRay?
Rest ist nett, aber ich bin scheinbar einfach nicht Maxons Zielgruppe. :'(
Im Take System lässt sich alles einlegen was im Attributemanager angezeigt wird. Wenn Vray dort was anzeigt, kann man es auch nutzen. Weiter bleiben die Rendervoreinstellungen ganz normal erhalten. Man kann so z.B. für einen Take andere Voreinstellungen treffen, wie für einen anderen. Grade für die Anzahl an Multipasskanälen zum Beispiel.
Es funktioniert mit allem was sich auch animieren lässt. Also auch mit externen Renderengines soweit sie die Möglichkeit haben, Werte zu animieren (was alle Engines tun).Zitat:
Ausführliche Feature Videos zu Takes und Spline Tools gibts hier - von nem echt coolen Typen gemacht ;)
aixsponza.com/we-like
Takes funktioniert mit allem was animiert werden kann. Somit auch mit den Werten von externen Renderengines.
Ausführliche Videos zu Takes und Spline Tools gibts hier (gemacht von nem echt coolen Typen) :)
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Sind schon ein paar Sachen bei, die ich mir seit längerem Wünsche. Das Takesystem sieht super aus, neue Autokeys, neue Splinetools.
Aber leider nichts im Materialsystem (wenigstens Instanzshader, Shader Tree) und im UV oder gar richtig Bodypaint Bereich :-(