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Art: Beiträge; Benutzer:
madrabbit
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08.05.2023,
10:18
Thema:
Texturen auf Polygon-Selektionen an den Rändern weichzeichnen?
von
madrabbit
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Das Fanprojekt wird in Unity umgesetzt, das...
08.05.2023,
09:25
Thema:
Texturen auf Polygon-Selektionen an den Rändern weichzeichnen?
von
madrabbit
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Naja, das Unity Terrain muß aber dem bestehenden...
08.05.2023,
08:12
Thema:
Texturen auf Polygon-Selektionen an den Rändern weichzeichnen?
von
madrabbit
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Inwiefern würden sich Probleme in Unity auflösen?
05.05.2023,
08:52
Thema:
Texturen auf Polygon-Selektionen an den Rändern weichzeichnen?
von
madrabbit
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Oder was zum Spielen...
04.05.2023,
16:39
Thema:
Texturen auf Polygon-Selektionen an den Rändern weichzeichnen?
von
madrabbit
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Was ist denn das Ziel? Soll das zurück in die...
04.05.2023,
15:25
Thema:
Texturen auf Polygon-Selektionen an den Rändern weichzeichnen?
von
madrabbit
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Also eigentlich reicht das Terrain. Um das geht...
04.05.2023,
15:21
Thema:
Texturen auf Polygon-Selektionen an den Rändern weichzeichnen?
von
madrabbit
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Aha, und die Bäume und Gräser? Sind das Instanzen...
04.05.2023,
15:05
Thema:
Texturen auf Polygon-Selektionen an den Rändern weichzeichnen?
von
madrabbit
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Mach mal, dann kann man wenigstens...
03.05.2023,
09:17
Thema:
Texturen auf Polygon-Selektionen an den Rändern weichzeichnen?
von
madrabbit
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Mit AR/PR kannst du die Materialien auf dem...
02.05.2023,
17:42
Thema:
Texturen auf Polygon-Selektionen an den Rändern weichzeichnen?
von
madrabbit
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Naja, wie schon geschrieben, hast du 2...
27.04.2023,
16:10
Thema:
Texturen auf Polygon-Selektionen an den Rändern weichzeichnen?
von
madrabbit
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Ist die Datei gekauft, oder kann man die mal...
27.04.2023,
14:55
Thema:
Texturen auf Polygon-Selektionen an den Rändern weichzeichnen?
von
madrabbit
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Naja, du kapierst es ja nur halb. Von daher hast...
27.04.2023,
14:28
Thema:
Texturen auf Polygon-Selektionen an den Rändern weichzeichnen?
von
madrabbit
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Du hättest die Antwort im UV-Editor von Bodypaint...
27.04.2023,
13:39
Thema:
Texturen auf Polygon-Selektionen an den Rändern weichzeichnen?
von
madrabbit
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Nö, aber Vertices haben Normals. Hatte die R11...
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