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Stichwort: polygon

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  1. Maxwell(Fire) C4D-Plug Preview

    dermesut - 31.01.2011, 11:26 Uhr
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    07.02.2011, 11:19
    von dermesut  Gehe zum letzten Beitrag

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    Neuigkeiten

  2. Plugins Koordinaten nullen

    eldon - 02.02.2011, 20:51 Uhr
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    05.02.2011, 18:45
    von Voxel  Gehe zum letzten Beitrag
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    04.02.2011, 18:05
    von bodhifan  Gehe zum letzten Beitrag
  3. Texturing textur problem

    patrick12 - 04.02.2011, 11:15 Uhr
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    04.02.2011, 17:18
    von patrick12  Gehe zum letzten Beitrag
  4. Animation Größe animieren?

    pcace - 04.02.2011, 16:28 Uhr
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    04.02.2011, 17:01
    von Harry Bee  Gehe zum letzten Beitrag
  5. R12_Demo_Fragen_Probleme

    mr_orange - 02.09.2010, 13:00 Uhr
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    02.02.2011, 23:10
    von Chucky  Gehe zum letzten Beitrag
  6. Modelling Kleine Anfängerfrage

    korkmade - 26.01.2011, 16:46 Uhr
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    01.02.2011, 23:21
    von Andreas Calmbach  Gehe zum letzten Beitrag
  7. Modelling meine verts sind weg!

    theglenster - 31.01.2011, 14:26 Uhr
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    01.02.2011, 09:32
    von theglenster  Gehe zum letzten Beitrag
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    30.01.2011, 16:31
    von macray  Gehe zum letzten Beitrag
  8. Plugins Displacement im Viewport (R11.5)?

    uli - 28.01.2011, 15:36 Uhr
    c4d, deformer, displacement, editor, fläche, iges, mograph, neue, noise, objekt, polygon, r11, r11.5
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    28.01.2011, 15:46
    von Hardkorn  Gehe zum letzten Beitrag
  9. Modelling Polygon erstellen

    Schwester Ratched - 25.01.2011, 10:06 Uhr
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    25.01.2011, 10:40
    von misterkanister  Gehe zum letzten Beitrag
  10. Animation Ein Wort das brennt ....

    udostoll - 20.01.2011, 10:46 Uhr
    benutzerdaten, cinema, dpit effex, emitter, extrude nurbs, feuer, lichter, mac, noise, nurbs, objekt, partikel, plugin, plugins, polygon, pyrocluster, rendern, shader, text, textur
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    21.01.2011, 15:00
    von udostoll  Gehe zum letzten Beitrag
  11. Modelling Lego Technic Stein modellieren

    n0X - 02.01.2011, 16:19 Uhr
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    von n0X  Gehe zum letzten Beitrag
  12. 2011 KW01 SSS-Becher 1 (Polyx)

    macray - 06.01.2011, 08:10 Uhr
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    12.01.2011, 14:12
    von Yakuza  Gehe zum letzten Beitrag
  13. Texturing UV abwickeln rechtwinkelig

    bodhifan - 09.01.2011, 11:05 Uhr
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    von neosun  Gehe zum letzten Beitrag
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    07.01.2011, 15:25
    von Harry Bee  Gehe zum letzten Beitrag

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    Texturing

  14. Modelling Max-Datei für c4d konvertieren

    Flamingo - 07.01.2011, 09:37 Uhr
    3ds, c4d, datei, dwg, gesuch, importieren, installieren, konvertieren, max, obj, objekt, polygon, r11, r12
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    07.01.2011, 13:25
    von bladeforge  Gehe zum letzten Beitrag
  15. Modelling Export Problem

    DavidAndrae - 29.12.2010, 14:23 Uhr
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    31.12.2010, 12:08
    von ak-vision  Gehe zum letzten Beitrag
  16. Güterwaggon

    n0X - 02.10.2010, 10:14 Uhr
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    29.12.2010, 16:56
    von n0X  Gehe zum letzten Beitrag
  17. Modelling keine anzeige nach dem import

    Hausi - 22.12.2010, 23:18 Uhr
    3ds, 3ds max, c4d, datei, dwg, editor, einstellungen, export, exportieren, exportiert, fenster, geometrie, import, importieren, kamera, körper, kugel, layer, max, modell, obj, objekt, objekte, polygon, polygone, problem, rendern, rhino, selektion, sichtbar, strg, ursprung, vorschlag, weihnachten, würfel
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    von Harry Bee  Gehe zum letzten Beitrag
  18. [News] Ptex Shader Import Plugin für Cinema 4D

    Hardkorn - 19.12.2010, 15:37 Uhr
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    von celke  Gehe zum letzten Beitrag

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  19. Modelling Welches Tutorial ?

    Lucky_Braindead - 17.12.2010, 23:14 Uhr
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    19.12.2010, 08:38
    von Lucky_Braindead  Gehe zum letzten Beitrag
  20. Modelling Zerknittertes Blatt

    toast - 16.12.2010, 08:31 Uhr
    alpha, ansicht, bones, boole, c4d, character, clothilde, deformer, ebene, explosion, extrudieren, fläche, foto, hand, kanten, knitter, knittern, körper, kunden, link, mesh, messer, mocca, modell, modellieren, mograph, objekt, papier, pinsel, plane, png, polygon, probleme, punkte, r11, r11.5, schrift, seite, vray
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    17.12.2010, 12:40
    von toast  Gehe zum letzten Beitrag
  21. Modelling Zusammengelegte Wolldecke

    Robin - 14.12.2010, 14:57 Uhr
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    16.12.2010, 00:24
    von maxx_981  Gehe zum letzten Beitrag
  22. Modelling Polygonreduktion leicht gemacht?

    Jimmy Sun - 13.12.2010, 15:57 Uhr
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    3ds, artefakte, c4d, clark, datei, dreiecke, editor, exportiert, geometrie, gewinde, glas, lampe, materialien, mesh, meshes, modell, objekt, objekte, phong, poly, polygon, polygone, probleme, rechteck, rendern, renderzeit, schraube, shader, tags, verbinden, verteilung, xyz, zbrush
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    15.12.2010, 14:26
    von Chrispi  Gehe zum letzten Beitrag
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