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Stichwort: phong

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  1. Texturing Probleme mit Details

    OdieJack - 11.01.2012, 21:07 Uhr
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    14.01.2012, 14:30
    von RainyDay  Gehe zum letzten Beitrag
  2. Modelling c4d zu iges oder stp? Möglich?

    DNS1970 - 10.01.2012, 15:43 Uhr
    alphakanal, c4d, cad, exportieren, format, frage, iges, importieren, kunden, lernen, oberfläche, phong, png, polygone, renderings, rhino, seite, stl, zukunft
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    11.01.2012, 16:38
    von DNS1970  Gehe zum letzten Beitrag
  3. Sauberes Umwandeln von .max zu .c4d

    Ethan - 25.11.2011, 15:10 Uhr
    .c4d, 3ds, 3ds max, c4d, cinema, cinema4d, exportieren, exportiert, fbx, firma, format, frage, geometrie, import, job, lösung, max, maya, modell, neue, phong, plugin, png, polygone, punkte, reifen, rendering, verschieben
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    09.01.2012, 05:21
    von Ethan  Gehe zum letzten Beitrag
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    02.01.2012, 15:23
    von Salamander  Gehe zum letzten Beitrag
  4. Texturing Textur abhängig von Polygonzahl?

    macoba - 20.12.2011, 20:51 Uhr
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    21.12.2011, 09:26
    von Andreas Calmbach  Gehe zum letzten Beitrag
  5. Modelling sitzsack modellieren

    hotchily - 12.12.2011, 09:12 Uhr
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    12.12.2011, 15:51
    von hotchily  Gehe zum letzten Beitrag
  6. Texturing Wie mach ich leichte Farbnuancen?

    moebius - 08.12.2011, 14:36 Uhr
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    1 2
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    10.12.2011, 17:41
    von mr_orange  Gehe zum letzten Beitrag
  7. Modelling Mesh vereinfachen?

    pcace - 02.12.2011, 17:30 Uhr
    2 Seiten
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    03.12.2011, 21:48
    von mr_orange  Gehe zum letzten Beitrag
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    28.11.2011, 14:47
    von Kabe  Gehe zum letzten Beitrag

    Forum:
    Neuigkeiten

  8. Plugins Nitroblast Plugin

    ChristianZ - 21.06.2011, 11:51 Uhr
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    1 2
    bereich, c4d, c4d r12, cut, dpit effex, einbinden, emitter, ende, fenster, feuer, finanzen, frage, freeware, hilfe, kaufen, körper, langsam, mac, maya, motion, nitroblast, normale, osx, partikel, phong, plugin, plugins, png, probleme, pyrocluster, r12, rauch, steuer, textur, thrausi
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    27.11.2011, 13:02
    von Salamander  Gehe zum letzten Beitrag
  9. Modelling exporteinstellungen 3dmax zu c4d

    db - 11.11.2011, 18:17 Uhr
    3ds, 3ds max, antike, c4d, cinema, einstellungen, export, exportieren, fbx, geometrie, link, max, meshes, möbel, obj, objekte, phong, polygone, tags, uvw
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    12.11.2011, 23:25
    von ZabieglyM  Gehe zum letzten Beitrag
  10. Texturing Materialeditor / Shader

    michyschmidt - 01.11.2011, 08:45 Uhr
    3 Seiten
    1 2 3
    bilder, datei, ebene, ende, farbe, fläche, foto, frage, geometrie, grau, hängt, holz, jack, licht, lumas, material, materialeditor, mesh, muster, oberfläche, objekt, phong, r12, render, rendern, rotation, shader, simple, spiegelung, sss, steuer, textur, texturen, verbinden, vray, zeit
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    09.11.2011, 01:15
    von zeden  Gehe zum letzten Beitrag
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    21.10.2011, 14:32
    von Salamander  Gehe zum letzten Beitrag
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    18.10.2011, 18:02
    von A.Vellmer  Gehe zum letzten Beitrag
  11. Fernglas

    DragoNX - 07.10.2011, 19:07 Uhr
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    13.10.2011, 22:09
    von DragoNX  Gehe zum letzten Beitrag
  12. Modelling Modelling meiner Nikon D7000

    AcidSta - 02.10.2011, 14:54 Uhr
    2 Seiten
    1 2
    aufbau, bilder, boole, camera, canon powershot, cinema, datei, deaktivieren, ecken, einzelteile, ffd, hilfe, holz, hypernurbs, kamera, kanten, lernen, link, mesh, modeling, modell, modellieren, modelling, modo, monitor, nachbauen, nurbs, phong, plugins, poly, polygone, print, rundungen, tutorial, tutorials, uv-mapping, verbinden, wichtung, wip, würfel
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    05.10.2011, 18:00
    von Shinji  Gehe zum letzten Beitrag
  13. USB Stick

    Zombiekeks - 13.09.2011, 15:30 Uhr
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    15.09.2011, 17:05
    von STATION NULLZWEI  Gehe zum letzten Beitrag
  14. Texturing Problem mit verzerrter Textur...!

    lassinger - 02.09.2011, 05:56 Uhr
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    02.09.2011, 10:02
    von Arno Löwecke  Gehe zum letzten Beitrag
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    31.08.2011, 16:45
    von __Peter__  Gehe zum letzten Beitrag
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    18.08.2011, 01:20
    von akima  Gehe zum letzten Beitrag
  15. T44 Panzer...

    PhilTN - 13.08.2011, 20:57 Uhr
    audi, aufbau, bilder, blueprint, blueprints, c4d, cinema, extrudieren, fehler, hintergrund, hypernurbs, kette, linie, link, loop, modeling, modellieren, phong, poly, polygon, punkte, schneiden, seite, tag, tutorial, tutorials, würfel
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    17.08.2011, 20:46
    von shen.de  Gehe zum letzten Beitrag
  16. Plugins VertexNormalen ausrichten

    Desther - 31.07.2011, 03:15 Uhr
    backen, c4d, cinema, editor, erde, fehler, fläche, frage, hilfe, joints, klone, maya, mesh, normale, objekt, phong, png, polygon, polygone, problem, punkte, rendern, sichtbar, space, tag, verteilung, xpresso
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    03.08.2011, 13:28
    von Desther  Gehe zum letzten Beitrag
  17. Modelling Extrude-Nurbs-Phong-Mysterium

    Tetris - 18.07.2011, 22:06 Uhr
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    28.07.2011, 15:08
    von Tetris  Gehe zum letzten Beitrag
  18. Texturing Materialparameter für Leder

    franky2907 - 26.07.2011, 15:37 Uhr
    alpha, ambient occlusion, cinema, datei, ebene, effekt, einstellungen, foto, glanzlicht, iges, leder, lichtsetup, material, materialien, maxon, möbel, nachbauen, noise, phong, photoshop, polygon, problem, rendering, seite, shader, spiegelung, texturen, voronoi3
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    27.07.2011, 17:07
    von Behrendt  Gehe zum letzten Beitrag
  19. Küchenecke

    Foga - 04.02.2011, 18:59 Uhr
    4 Seiten
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    25.07.2011, 20:12
    von Foga  Gehe zum letzten Beitrag
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