Jetzt arbeite ich schon lange mit C4d, aber für diese Ecken habe ich noch keinen vernünftigen Workflow gefunden. Ich extrudiere meist eine der Flächen
Letzter Beitrag von: misterkanister Gestern, 16:20Nach der Scheiße die Adobe da gerade im Moment abzieht und meinem allgemeinen Ärger über C4d bin ich mich am umorientieren. Ich werd mir die Affinity-Produkte
Letzter Beitrag von: Vandrage Gestern, 16:50Ich bin jetzt auf die Idee gekommen Thin Film mit nem Ramp zu nutzen - so bekommt man die 2 Farbigkeit super hin. mit dem Regenbogenglanzlicht tappe ich
Ultralon Heute, 07:57Ne, tönt nach 2 UV Sets. ein Set fürs Material und moglicherweise Tiling und ein Set ohne Overlaps innerhalb der 0-1 Range für die Lightmap.
madrabbit Gestern, 21:44Welche Renderengine?
Aber brauchts dafür 2 uv? In octane kann man seit ein paar wochen verschiedene UVs ansteuern aber weiss nicht ob das hilft.
ein Material mit 2 UVs, geht das mittlerweile?
Erstellt von: poffibkHi zusammen,
Letzter Beitrag von: moebius Heute, 05:56Ich müsste hin und wieder schnelle Renderings machen, wo sich zwar die Kamera ändert, aber die Lichtsituation konstant bleibt.