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    Neustes Mitglied: MabelMcLuc
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            SoOderSo

            Partikel und Gravitation

            Danke, Oli, das hab ich inzwischen auch herausgefunden. Ist leider keine wirkliche Partikel-Kollision. Mal abwarten, welche Features mit dem nächsten

            SoOderSo Heute, 16:22 Gehe zum letzten Beitrag
            oli

            Partikel und Gravitation

            Das geht, glaub ich nur indirekt mit dem Flock Modifikator, wo Du Seperation Einstellungen hast. Innerhalb von einem Radius stoßen die sich dann ab.

            oli Heute, 14:28 Gehe zum letzten Beitrag
            SoOderSo

            Sitz mit Joints animieren .

            Ja eben, du möchtest ja auch Sitz und Fußteil unabhängig voneinander animieren, nicht wahr? Deshalb gibt es auch zwei unabhängige Joint-Hierarchien.

            SoOderSo Heute, 14:11 Gehe zum letzten Beitrag
            SoOderSo

            Was ich heute gelernt hab:

            Das mach' ich jeden Tag 10 mal (Backup-Dateien laden und die Originale wieder überschreiben), weil C4D sich bei jedem X-ten mal speichern aufhängt.

            SoOderSo Heute, 14:01 Gehe zum letzten Beitrag