Jetzt arbeite ich schon lange mit C4d, aber für diese Ecken habe ich noch keinen vernünftigen Workflow gefunden. Ich extrudiere meist eine der Flächen
Letzter Beitrag von: maxen Heute, 12:48Nach der Scheiße die Adobe da gerade im Moment abzieht und meinem allgemeinen Ärger über C4d bin ich mich am umorientieren. Ich werd mir die Affinity-Produkte
Letzter Beitrag von: Pixelschieber Heute, 16:13JA wenn man es vorher schon weiß, klar. Wenn nicht hat man danach das gleiche Problem nur invertiert^^
misterkanister Heute, 16:20Mir gefallen ja diese UE-Filme besser - Der hier hat mich inspiriert mit UE weiterzumachen.
Wo wolltest Du den hin Navigieren. Also ich kann mir der Maus vor/zurück, links/rechts, rauf/runter Orbitaldrehung, Drehung um Objekt, alles was ich
Pixelschieber Heute, 15:55Durch Zufall grade drauf gestoßen:
Schon krass, was UE mit den MetaHuman auffährt.
ein Material mit 2 UVs, geht das mittlerweile?
Erstellt von: poffibkHi zusammen,
Letzter Beitrag von: poffibk Heute, 15:13Ich müsste hin und wieder schnelle Renderings machen, wo sich zwar die Kamera ändert, aber die Lichtsituation konstant bleibt.