Hi zusammen,
Ich müsste hin und wieder schnelle Renderings machen, wo sich zwar die Kamera ändert, aber die Lichtsituation konstant bleibt.
Jetzt arbeite ich schon lange mit C4d, aber für diese Ecken habe ich noch keinen vernünftigen Workflow gefunden. Ich extrudiere meist eine der Flächen
Letzter Beitrag von: maxen Heute, 14:57Hilft mir dann mit meinem R21-Dino aber auch nicht mehr...
maxen Heute, 14:57Mit Transformieren gehts nicht wirklich.
Man kann damit zwar die Große/Position relativ verändern aber man bleibt an die eine UV Map gebunden.
Im Redshift-Forum hast du doch super Lösungsvorschläge bekommen. Ich denek, der Ansatz von Adrian ist schon top und kommt deinem Wunsch am Nächsten.
GillTiermann Heute, 13:58Vielleicht bringen sie irgendwann Zbrush Qmesh Funktion rüber zu C4D. Das wäre dann mit einem Maus-Click n Drag fertig
ceend Heute, 13:56
Photoshop Frage
Erstellt von: alibabaHallo,
Letzter Beitrag von: HZNKND Heute, 13:08in PS habe ich eine Ebene in der ein Formpfad mit zwei Formen liegt. siehe Bild. Nun würde ich gerne die ausgewählten Punkte miteinander