Hallo und Guten Tag,
ich möchte gern diese Sitzfläche mit Joints animieren.
Rückenlehne - Sitzfläche - Fußteil
Hallo!
Der Basisemitter (Standardausrichtung +Z) agiert mit der Gravitation (Kraft), verwende ich als Objekte z.B. Kugeln in einem
Vielen Dank für die Mühe. Es funktioniert tatsächlich nur im "Texture UV Editor". Was nun ein bisschen seltsam ist: Die Polygonauswahl wird
fLuppster Heute, 14:56benutz mal bitte nicht das c4d layout paint, benutz das layout uv-edit. beide sind eigentlich glelich, das eine ist nur da abgespeckt und das andere eben
kirby Gestern, 19:15kuck mal, so kann man das mat + tex auch einrichten. ich bevorzuge den händischen weg, das pinsel-icondingens auf das der klickt hab ich glaub noch nie
kirby Gestern, 18:41Ja das ist punkt 1. (korrigiert) in meinem Screenshot, das war auch mein problem. du musst dir vorher ein material einrichten, denn sonst weiß er nicht
kirby Gestern, 18:31
Bodypaint / Nur auf ausgewählte Polygone painten
Erstellt von: fLuppsterHabe bisher nie mit dem C4D Painting gearbeitet. Gibt es einen Weg lediglich auf ausgewählte Polygone zu painten?
Letzter Beitrag von: fLuppster Heute, 14:56Ich möchte eine Maske