Nach der Scheiße die Adobe da gerade im Moment abzieht und meinem allgemeinen Ärger über C4d bin ich mich am umorientieren. Ich werd mir die Affinity-Produkte
Letzter Beitrag von: Pixelschieber Heute, 10:12Hi Leute,
ich habe die Aufgabe ein Wafer Material zu erstellen. Das sind diese großen Platten auf aus denen die Mikrochips rausgeschnitten
Ich denke viel einfacher geht es nicht. Du kannst dir nur das manuelle hinsnappen sparen, indem du vorher nachschaust, wie groß dein Poly ist und dann
misterkanister Heute, 10:31Du beziehst das auf die Gameengine und Blueprints? Oder meinst Du mit Customer-Setups das erstellen von Environments?
Ja das Realtime-Rendering,
Damit gehts auch. Weiß nur nicht, ob es noch in der aktuellen C4D Version läuft:
https://nitro4d.com/product/nitroboxtool/
Eck-Vertiefung modellieren
Erstellt von: maxenJetzt arbeite ich schon lange mit C4d, aber für diese Ecken habe ich noch keinen vernünftigen Workflow gefunden. Ich extrudiere meist eine der Flächen
Letzter Beitrag von: misterkanister Heute, 10:31